2009년 11월 22일 일요일

펜팔.

도쿄에 사는 낯선 사내와 펜팔을 하게 되었습니다.
직접 편지를 주고받는것도 재밌을것같은데
이메일로 하니 그래도 빨라서 잡담하기에 좋다는 장점이 있네요.

지금 비가오고 있다거나
외출해야하는데 잠을안자서 졸렵다든가
별거아닌 이야기들이지만
소소한 재미가 있네영.

모르는 한자 공부도 되구

외국어 공부중 초급을 뗀 분들
재밌습니다. 진짜루




펜팔사이트에서 이런걸 봤는데



























오디 한두리냐고

별것도 아닌데 이런걸 보는것도 은근히 재밌네요 ㅋㅋㅋ






2009년 11월 17일 화요일

너에게 닿기를




블로그 최초의 오덕포스팅이다

이제야 봤슴미다 네네
아직 안보신분 재미써요!!

아..녹는다
ㅡㅜ 재미써



2009년 11월 14일 토요일

이건 또 뭐니

문자가 왔다.
 
 
[TP]
고객님께 전달된 포토1건 입니다.
 
 
[통화료별도]
연결을 시도하시겠습니까?
1.확인
2.취소
 
 
 
 
 
....................
 
헐..? 누가 나한테 뭐 보냈나? 싶어서
아무런 의심도 없이 1.확인을 눌러보기로 결정.
 
연결이 되지않았다. 잠시후에 다시 시도해달라고 한다.
 
잠시후에 다시 문자가 한건 도착했다.
 
[TP] 이용해주셔서 감사드립니다.
 
과금문의전화는
0504-500-9158
 
 
 
 
.........뭣이어째!?!?
 
아까 문자를 확인 해봤는데 080-885-9184
내용을 검색해보니 소액결제 사기 인것 같다는 얘기가 많네영
.....혼날래여?
 
감히 나한테 이따위 수작을 걸어?
혼날라규
 
skt상담시간이 지나서 내일 오전에나 다시 걸어봐야겠네영
아우 신고해주마
 
 
사기 조심하세요

2009년 11월 3일 화요일

이제와서 고백하지만

전 택시를 타거나 할때

외국인이나 또는 외국에서 살다온 사람으로
오해받은 일이 몇번 있었습니다.

아마도 혀가 짧아서이거나
말을 더듬을때 생각하는 척 하는 탓에 그렇게 여겨진 것 같은데
그럴땐 꽤나 미묘한 기분입니다.

예전엔 조금 속상할 때도 있었지만
익숙해지면 나름 재밌습니다.




한쿡말 어료와요
한쿡말 갈루쵸쥬세요
전 뉴욝커에요


다음번에 또 그러면 외국인인척 해봐야지
재밌겠다

2009년 10월 22일 목요일

최근


주소를 바꿨었져 후후후후후후후후흐흐흐흑흑










엉엉 나 까지마




내가 잘못했다요





더불어 포스팅이 뜸한것두


이걸루 용서해주길 바래♥

2009년 10월 16일 금요일

가끔

누군가에게 정말 해주고 싶은 말이다.


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근데 글에

갑자기 말이죠

난 분명 글에 한줄을 띄었는데 두줄 띄어져있는건 왭니까!!

2009년 10월 15일 목요일

날 원망하지마라.

가가채팅 위젯이 있네여!!?

 

이런 고오져스한 물건을 제보해주신 아라누님께 감사드리며

 

옆에다 찰칵 달았습니다.

 

으하하하하

 

들어가서 욕먹어도 절 원망하지 마시져

2009년 10월 8일 목요일

쿨탐되따



이제 진화를 하겠습니다.


그동안 추억이 많이 쌓이고 손에 익은 아이디 zzijili

를 사용한
zzijili.textcube.com  에서


읽기 편한
zziziri.textcube.com  으로 변신을 도모!!




옛날에 처음에 영어로 만들때 떠올렸던 이름이 기억났습니다.

jjijili

좁은 주소창안에 얘가 뭐라고 쓴건지 도통 알아보기 힘들어
보고서 입력해야 하는 이로 하여금 미칠듯한 분노를 뽑아내는 매력이 넘쳤지만
이건 저같은 변태말곤 아무도 안좋아 하더라구요.



변신시기는 다음주정도.
어쩌면 스킨도 바뀔지도

그래봤자 목록에서 고를꺼지만 ^ㅛ^  ^ㅠ^

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10/09. pm 12:40

흐,흥! 따,딱히 보드 타러 가고싶어서 스키장 위젯을 넣은게 맞아.


알면서.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


근데 프로필은 왜 두개가 나와 ㅁ제댜ㅓㅀㅁ

zzijili.textcube.com으로 접속해도 zziziri.textcube.com에 올 수 있도록 할 수 없으까
원래 안되는건지 내가 못찾는건지..

2009년 10월 6일 화요일

가가라이브 랜덤 채팅

즐거운 추석들 보내셨나영
맛있는 것도 드시고 그리운 얼굴들도 보시고 도 찌시고 말이죠

전 가가채팅을 했는데
낯선상대와 채팅이라 부를 만한건 얼마만인지
덕분에 재밌게 즐겼네요.



< 지성이라곤 파편도 없는 놈이다. >


대화중에 나가버리다니 참 무례하기 짝이없습니다.

DC라든가 웃대라든가 정신나간 녀석들이 많아서
이렇게 곤혹스럽기도 했습니다만

유쾌한 시간을 보냈군요 으하핫

2009년 9월 25일 금요일

멋진데?


100조 짐바브웨달러

한화로 2000원가량 한다네요

갖구싶다!


하고 방금 알아보니까
올해1월부터 미국달러를 사용하기로 하고
저건 화폐로서의 가치는 없구

옥션같은데서 2-3000원에 올라오는거라네요


2009년 9월 21일 월요일


위젯에 추가한 라디오를 듣다가 맨 아래에 있는 쇼코라&아키토를 듣다보니

처음엔 생방송이 아니라고 하더라도 얼마전에 방송한걸 계속 업데이트해서 들을 수 있는거겠지 하고
생각했는데....뭐! 발렌타인이 뭐라구!!? 그건 2월이잖아!!!

이 게으름뱅이들!!

중간에 도나도나라는 노래가 나왔는데
'소문에 의하면 일본인이 어렸을때 배우는 노래중 가장 어두워서 트라우마-,.-가 되기도 한다는 곡'
이라고 하네요

왜 그런걸 배우는거야!!


원곡은 폴란드 노래로, 2차세계대전 유태인 학살이 테마라고 합니다.


가사가
어느 맑은 낮에 시장으로 가는 길
짐마차가 달그락 달그락 송아지를 싣고 간다
귀여운 송아지 팔려가네요
슬픈듯한 눈동자로 보고 있어요
도나도나도나도나 송아지를 태우고
도나도나도나도나 짐마차가 흔들린다

/엉엉

어린 애들이 ... 옹기종기 모여서..
이 노래를 부르며....
.........

2009년 9월 20일 일요일

BioLabs Outbreak

재미따!!
클릭하구있으면 주사기에서 백신을 쭈우욱 뽑는데
찡겨서압사시키는 겜이군영! 어머 잔인해!!

스킨이 깨져서 링크 수정!

2009년 9월 19일 토요일

2009. 09. 19

1. 블리자드 개발자 인터뷰

배경아티스트인듯 한데 인터뷰내용중에 인상깊었던 부분이 있었다.


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Q. 회사 생활을 하면서 애로사항이 있다면?
A. 딱히 마음에 들지 않는 점은 없지만, 모든 결정을 팀 전체의 동의를 받아야 한다는 점이 살짝 짜증날 때도 있다. 하지만, 이해를 잘 해주기 때문에 잘 풀어나가면 된다.
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팀원 전원 동의가 아니면 통과되지 않는구나...



2. 위젯!! 이거 재밌는데!?

일어 공부할 겸 라디오를 달아봤는데 페이지를 고정해두고 있지 않으면 들을 수가 없구나..
뭔가 좋은 방법이 없으까나
근데 실시간 라디오가 아니네


2009년 9월 18일 금요일

어..!!? 바이오하자드5!?

< 남의 벤치마크 스샷 불펌. 신고하끄야? >

 

 

PC판이 나왔어!!? 언제!?

 

게다가 3만2천원이래!!

캡콤 분발중

 

사고싶다!!

2009년 9월 17일 목요일

으악

 

<주의

2009년 9월 16일 수요일

간단한 백라이트.

초보라서 노드가 엉터리로 짜여져있을테니

프로그래머분들이나 지식이 있으신 분들께 비나이다

 

많은 가르침을 주소서!

끗.

 

..ㄱㄹㅈㅁㄷㅎ

같이 공부하실분 계속 모집중!

복습도 할겸 올립니다

 

 

널리 알려진 조명법중에 키라이트, 백라이트, 필라이트의 3조명법으로

입체적이고 풍부한 사진이나 영상을 얻어내지요

 

그 백라이트용으로 저번 작업들의 쉐이더에 넣었던게 프레넬이었는데 (뭐 결과물은 좋지 못했지만)

 

프레넬은 아이벡터를 내적하기때문에 (dot product).

                                                   (cross product가 외적 이라고 하네요)

기본적으로 마치 빌보드를 발라놓은듯 어느쪽에서 바라보든 항상 똑같이 생기게 되어있죠.

프레넬은 라이트가 어느쪽에, 있든말든, 외곽에.

저건 앰비언트쪽엔 시커매서 안보입니다만

 

라이트는 키라이트와 백라이트, 그리고 필라이트가 삼각형을 이루는 위치에 두는것이 적절하다고

옛날에 배웠던 기억이 나는데, 삼각형이라는 법칙은 일단 배재하고,

 

목표는 라이트1개로 라이트의 반대편에 들어가는 백라이트까지의 구현입니다.

 

 

 

얘가 항상 조명의 반대편에 입혀지는 백라이트에 지정된 컬러를 입힌 녀석이고

(백라이트 존나 과하네요 덜덜)

 

 

 

얘가 그 노드입니다.

 

요는 서페이스벡터를 마이너스값으로 돌린 것입니다.

 

(실은 마이너스값을 넣는다는건 생각도 못했었습니다. 이자리를 빌어 호환씨 정말 감사합니닷!!)

 

서페이스벡터에 -1의 콘스탄트를 곱해서 내적, 그리고 그 백라이트의 크기와 강도를 조절할 수 있는 콘스탄트를 추가했구요 거기에 디퓨즈맵과 컬러를 주었습니다.

 

응용해서 특정부위에 색을 넣는것만이 아니라 다양하게 사용할데가 있을 것 같습니다.

 

 

 

조명에서 백라이트를 비추는 의도는 반사광입니다.

바닥이나 주변에 반사된 빛이 사물의, 직사광선이 닿지 않는 곳에도 도달해서 입체적이고

이쁘게 보이게 하는데, 이걸 위해 빛의 확산, 반사, 굴절의 GI가 존재하지만

사실 온라인 게임을 만드는데 있어서 엔진에 실시간으로 포톤입자를 뿌려서 GI를 적용한다는건

다소 무리가 있고, 어떻게 보면 이건 가짜GI의 일환이라고도 볼 수 있겠지요.

 

뭐 실제로 레이트레이스나 Indirect illumination으로 주변에 반사된 빛이 입혀지는게 아니라서  

기능이 상당히 제한적이고 조금은 구식 게임에나 쓰일법한 쉐이더지만

언젠가 진짜 GI처럼 보일 수 있는걸 만들어보고 싶네요. 가능할려나

 

 

이제 기본적인 기능 구현이 되었으니 저걸 알흠답게 보이도록 수정하는건

여러분께 맡깁니다.

 

......

 

 

 

 

 

차라리 라이트를 하나 더 박는게 나을것같다구여?

저도 그렇게 생각해여

 

......

 

인테리어나 영화나 사진이나 조명을 하나만 사용하지 않는 이유는 어떻게해도 덜예쁘기 때문이고

라이트를 심으면 간단하게 해결될 문제를 왜 이렇게 복잡하게 하냐면

 

1. 라이트를 늘렸을때 게임에 어느정도의 부담이 가는지는 몰라서 헤헤

2. 공부할라구

 

 

그럼 국민복지를 위해 야한 사진이나 올릴것이지 이딴건 왜 올렸냐그염?

같이 공부하자구여!

2009년 9월 12일 토요일

허스키익스프레스2!

 

 

♡ 나를 위해 열심히 보석을 캐고있는 내 노예들과의 즐거운 한때 ♡

 

를 찍으려고 했는데 웬 시커먼 욕망으로 가득찬 쪼렙이 냅다 달려와서 감히 내 앞을 가로막았어..

 

개들의욕망...!   다음에 두고보자!!!

유유

 

 

 

 

 

 

는 농담이구,

아무리 생각해봐도 전체이용가 라는 게임의 특성상 어린이들도 누구나 볼 수 있는 캐릭터 이름이

'아니이년이' 인건 조금 적절치 못한 것 같아서 이름을 바꿔 보았습니다.

 

캐릭터, 부하 1,2 의 순서대로

 

야이년아, 왜이년아, 아니이년이

 

 

 

 

 

마치 한편의 시를 읽는 듯한  445조 의 아름다운 운율이 느껴집니다.

 

만족*^^*

식물 vs 좀비

말이 필요없군요

결국 쉬지않고 해서 엔딩을 봤을정도네요..

 

 

엔딩이 너무 마음에 들어서 검색해봤더니

 

..어라!! 이거 OST 인가 !?

짱인데??

 

2009년 9월 9일 수요일

아드님

 

 

 

 

 

 

아래가 글로우.

 

 

 

 

 

 

은근히 알록달록하군요

털은 이렇게 만들면 안대게따는걸 배웠습니다..ㅈㅁ데렂ㅁㄷㅎ

 

 

 

먹이를 노리는 매의 눈빛을 어뜨칼까 하다가

글로우를 넣어봤는데 안이쁘네요

 

 

.....

발사!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

엄허나..글로우 말구 다른 이쁜 방법 없으까

 

1. 다음엔 무기를 만들구

2. 애니를 해서

3. 제작한 쉐이더를 적용할 수 있는 엔진에

4. 다양한 환경효과가 포함된 배경과 함께 띄워

5. 움직여 보는게 목표

 

 

멀었네여

뭐..언젠가 하겠죠 하하

 

.........

느긋하게 장기간 할렵니다~

2009년 8월 30일 일요일

y e s t e r d a y

깊은 새벽

시끌시끌 들떠있던 여름이 지나간 것을 알 수 있을정도의

조금은 쌀쌀해진 새벽공기 속에서

 

쪼그리고 앉아 먹는 컵라면은

일품이군여

 

가을의 입구에서 지나버린 여름을 돌아보는 느낌으로

저 먼 곳의 잠들지 않는 거리의 열기를 그릴려다가

 

불이 났습니다.

꺄아악

 

 

 

....-_-

 

 

 

 

내일은 즐거운 예비군 ^^*

........

 

..근데 갔다온지 며칠됐다고 벌써 또 가야하는지 모르겠지만

8.31 ~ 9.2

올해 마지막 24시간

3년차도 이렇게 가는구나

소년 메리켄사쿠

 

느껴지는거?

< 이렇게 살면 안되겠구나 >

입니다.

 

....


 

그저 미야자키 아오이의 미모를 감상할 셈으로 보기 시작한 이 영화는

처음엔 그냥

 

'50살이 되고도 정신못차린 채로 장년층이 되어버린 펑크밴드의 청년들'의

                    (아니, 정신 못차린건 아키오 뿐인것 같지만)

유쾌하지 못한 모습을 유쾌하게 그린 영화인가? 라고 생각했었지만

 

아닌것 같았습니다.

 

어른이 되어서도 여전히 구제불능에 제멋대로인 멋있지만 나쁜놈인 아키오와

그동안 감사했습니다, 죄송해요와 함께 눈물을 흩뿌리며 도망가면 그만인 무책임한 칸나

 

영화의 의도가 뭔진 몰라도 내가 그 안에서 느낀건

병신같지만 멋있어 가 아니라

멋있지만 병신같애 였네요.

 

< 이런 느낌이랄까? >

 

하지만 여러모로 재밌었습니다~

 

─────────────────────────────────────────

 

저녁 날씨가 쌀쌀한걸 보니 벌써 여름 다갔구나 싶네요

열기가 넘치는 여름이 갔다고 생각하니

조금 센치해지네? ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

2009년 8월 27일 목요일

아들아

네가 태어나던 날

 

온 로데론이 네이름을 속삭였단다

 

 

 

'우리 왕자님은 다리가 짧대'

'굴려라 왕ㅈ..수근수근'

 

..울지마..좀 더 길게 해줄께..유유

 

아..요즘 너무 놀았나 싶어서

존나 열씨미 했더니 이제 일어났네영

ㅈㅁㄹㅈㅎ

 

남은걸 나눠서 체크해봤더니

어..아직 꽤 남았네요

 

빨리 끝내구 다시 쉐이더공부를 하자

 

근데 왜 이미지마다 디자인이 다 다른거냐!!!

2009년 8월 24일 월요일

기적.


 

 

 

흔하고 뻔한 이야기지만

부드러운 감동은 새로움이 아니라 그 흔함 속에 있는 것 같습니다.

뭐, 소재가 평범한 인간들의 이야긴 아니긴 하지만요.

 

불가능은 제가 유일하게 가르치지 않는 단어죠

 

할아버지 쫌 간진데?

 

 

별개의 이야기.

아바타랑 곧 개봉할 9랑 아우 흥분되네영

 

♡ 기적의 펀샵

 

 

2009년 8월 23일 일요일

BQ 진단!!

파나씨 얘기 듣구 찾아보다가 발견!!!

 

 

나두 해봤다!!

 

 

 

 

 

 

 

천잰가?

아햐햐햐햐

 

하하...하...하하하하하하하하하

내가 상위 일리가 없잖아

하하하하하하하하

 

 

하지만

.

 

 

 

 

스타2

 

- 패키지에 소유에 따른 멀티 플레이 호환이 궁금하다

▲ 테란만 갖고 있는 유저들끼리는 멀티 플레이가 가능하다. 하지만 테란만 갖고 있는 사람은 저그 버전을 갖고 있는 사람과 멀티플레이가 불가능하다. 저그 버전이 나오면서 새롭게 추가되는 부분이 있을 것이기 때문이다.

 

 

..뭣이 어째!!?

세종족 다 할려면 패키지를 세개 사란말이야?!!?

2009년 8월 22일 토요일

허 스 키 익 스 프 레 스 !!!

얼마전에 허스키 익스프레스를 해보았스빈다.

 

많은 사람들이 그게 재밌어? 라고 하는데..

어라..!!? 전 재밌네요!!

 

크게보면 단순히 이동하고 전달하고의 반복이지만

그점이 재밌다규!!

 

..아니야??

 

 

 

너무 고마워 하지 않아도 돼, 마리.

 

 

2009년 8월 21일 금요일

아우 더워/!

 

먼저 하던 애 손보고 추가하고 해야되는데

 

새걸 시작해버렸네여

...........

 

 

도대체 어째서 예비군은

딱히 하는것도 없으면서 쩔게 힘든거지..

 

날씨는 덥고

...

2009년 8월 18일 화요일

엄허..

 

 

 

 

 

 

 

 

오히려 다른 사람을 닮은 것 같다.

살이 쪽빠졌구나..

 

 

 

 

 

에라 이젠 나도 모르겠다. ㅋㅋ

 

일단은 완성?

포폴로 써야지 ㅋㅋㅋ

 

아직도 쉐이더부분에서 해결하지 못한 부분들이 좀 있는데..

언제 하지

 

적당한 값을 찾지 못해서인지

fresnel과 lambert의 조화가 별로 만족스럽지 못하군..